sexta-feira, 23 de agosto de 2019

Intel ataca AMD - Ryzen 3000 é propaganda enganosa.

A AMD mentiu para os consumidores ?

Após as muitas polemicas recentes,   Eis que a intel emerge novamente, dessa vez para implicar com as especificações de boost clock usados pela AMD no Ryzen 3000. A intel está tentando educar a imprensa sobre CPUs AMD e seus Boost. Em um deck de slides recém-lançado, a Intel incluiu cotações de revisões que mencionaram que as CPUs da AMD não atingiram os boostclock anunciados em todos os núcleos. Isso pode até ser verdade, mas não muda o fato que as pessoas tem em mente que os chips AMD Ryzen são mais competitivos em relação a preço e performance quando comparados com CPUs Intel:

Intel AMD boost clocks

Faz sentido escolher os núcleos que são melhores e tentar impulsionar a maior frequência possível. Porém, O Boost Clock não é algo ideal para ter em todos os núcleos em todos os momentos. Você pode conferir o slide Intel que menciona AMD marketing falso sobre o Boost na imagem acima. É uma pena que uma empresa como a Intel esteja tentando disparar tiros na AMD desta forma. Intel é uma empresa maior e deveria agir melhor. AMD sendo menor desempenha de forma mais eficiente que a intel, mas em vez de trabalhar e melhorar seus produtos, corrigindo seu processo de 10nm quebrado a anos, eles escolhem usar esse marketing arrogante e tendencioso. Esses slides afirmam que supostamente a AMD está tentando enganar os consumidores quando se trata de impulsionar o clock de suas CPUs.

Analisando o outro lado, vemos que a intel mente sobre o TDP de seus processadores, o 9900K é documentado com TDP 95w. Mas em testes de consumo e emissão de calor, chega próximo dos 200W. Então é obvio que a intel está sendo hipócrita nesse discurso.

"A AMD só ganha no CineBench, em aplicações do mundo real nós temos a melhor performance" - Intel

De acordo com os padrões da intel, as aplicações do mundo real são "os aplicativos mais populares que estão sendo usados pelos consumidores". A finalidade destes testes era fornecer usuários o desempenho real nos aplicativos que usariam um pouco do que aqueles que visam um determinado nicho. Intel afirmou que, enquanto Cinebench, um benchmark popular usado pela AMD e também pela Intel para comparar o desempenho de seus processadores, é amplamente utilizado pelos revisores, apenas 0,54% do total de usuários o usa. Infelizmente para a intel isso não quer dizer nada, pois a aplicação real que o cinebench retrata é o Cinema 4D, software bastante popular e muito usado ainda, eles também não incluíram o blender 3D. A verdade é que a maioria dos softwares da lista são otimizados para usar um núcleo ou irrelevantes para benchmark como "Word e Excel" - quem liga pra isso ?





 Há um ano, quando introduzimos o i9 9900K ", diz Troy Severson da Intel,  "foi apelidado de CPU mais rápido do mundo para jogos. E posso dizer honestamente que nada mudou. Ainda é um CPU de jogos mais rápida do mundo. Eu acho que você já ouviu um monte de imprensa da concorrência recentemente, mas quando vamos sair e realmente fazer o teste do mundo real, não os benchmarks sintéticos, mas fazendo testículos do mundo real de como estes jogos executam em nossa plataforma, nós empilhar o 9900K contra o Ryzen 9 3900X. Eles estão executando uma parte de 12 núcleos e estamos executando um oito-núcleo.

 "Então, novamente, você está ouvindo um monte de coisas de nossa concorrência ", diz Severson.  "Eu serei muito honesto, muito contundente, digamos, Hey, eles fizeram um ótimo trabalho fechando uma lacuna, mas ainda temos como CPUs de maior desempenho na indústria para jogos, e nós vamos manter essa vantagem. " 


Eu acho incrível o entusiamo que eles comemoram uma vantagem de 2~6% em jogos, enquanto perdem por massivos 20~30% em aplicações com MT pesado. Não são bons tempos para o lado azul.

fonte: xfastest pcgamesn


terça-feira, 20 de agosto de 2019

Sony registra patente de design do PS5 no Brasil ?

PS5 aparece em toda a sua gloria.

Patenteado no Brasil no início do mês pela Sony e desenhado por seu diretor técnico Yusuhiro Ootori, os projetos têm todas as características de um console. O que você acha? O PlayStation 5, um dev kit ou um design que nunca vai ver a luz do dia?

A publicação é da LetsGoDigital, as patentes brasileiras são para um dispositivo ainda desconhecido, que a Sony registrou apenas na semana passada. O site holandês aponta que a Sony designou o dispositivo como uma patente de classe 14.2, uma classe que inclui o processamento de dados e equipamentos periféricos. A Sony também registou a PlayStation 4 a classe 14.2, acrescentando à especulação que estamos olhando para um design precoce do PS5.

A LetsGoDigital afirma que a Sony raramente patenteia desenhos que não pretende liberar, embora não podemos atualmente verificar esta declaração. Enquanto a unidade de disco, abundância e distribuição de portos todos apontam para uma consola de jogos, o seu design parece excessivamente ostentação em comparação com as várias iterações do PlayStation 3 e PlayStation 4.

As grades de dissipação e as aletas numerosas remetem a aparência de um PC gamer algo que normalmente não estaria nas salas de visitas. O design focado na dissipação de calor também pode ser um indicativo do quão protende será o hardware interno do PS5, se os rumores se confirmarem, teremos um console com uma GPU Navi 10 operando a 2Ghz em conjunto com 8 núcleos Zen2; tanto poder requer boa ventilação. Poderíamos, em vez disso, estar olhando para um kit de desenvolvimento, que muitas vezes são mais fortes do que as versões de varejo? Se não, isto pode ser um design prévio do PlayStation 5, assim pode ser mais grande e volumoso do que as pessoas podem ter imaginado que seria.


Source: letsgodigital