quarta-feira, 26 de dezembro de 2018

Vazamento mostra o desempenho da RTX 2060 e RTX 2050: Jogos em 1080p e 1440p.


O mais recente vazamento vem do já conhecido "leaker" TUM APISAK. Ele postou o resultado da RTX 2060 no bench OpenCL do GeekBench, juntamente com outra GPU sem nome. A RTX é listada como uma GPU de 6 GB com clock de 1200 MHz e 30 unidades de computação. Esta especificação é equivalente à 1920 núcleos CUDA, isso corresponde exatamente as specs de vazamentos anteriores.

Se o segundo conjunto de pontuações OpenCL são igualmente válidos, eles correspondem a uma placa NVIDIA de 4GB (muito parecido com alguns GTX 1050 ti SKUs) clock de 1560MHz com 14 unidades de computação (ou seja, 896 núcleos de cubos). Marcou 114206 em OpenCL, visto que (como Apisak apontou) 1050 ti fez somente 84000 no mesmo teste. O leaker especula, portanto, que este cartão é a GTX 1150 (ou, possivelmente, o até então ausente ' GTX 2050 '). De qualquer forma, parece que este novo cartão pode ser uma opção convincente para o mercado low ou mid-range.

Peformance em jogos 

Graças ao videocardz agora temos acesso à uma base de dados com a performance real da 2060 (versão 6gb DDR6) em jogos:





 
Aparentemente, os números são do guia oficial de review da própria Nvidia, então podemos ter razoável certeza que essa será a performance real. Em quase todos os jogos a 2060 teve um ganho de mais de 50% sobre a 1060, chegando ao patamar da 1070 ti e 1080, um feito não muito surpreendente quando conhecemos o preço base da placa: 349 USD. Com 6 variantes e RT Cores, contrariando tudo e todos, a RTX 2060 será lançada dia 07/01/2019 e estará disponível para compra 15/01.

fontes:
 Tum_Apisak 
VideoCardz


[Tutorial] - Lista de fusões Part I - Yu-gi-oh Forbbiden Memories

------------------------Fusões básicas----------------------------

[Animal] + [Female] = Nekogal #2 (1900/2000)
[Animal] + [Machine] = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
                     = Dice Armadillo (1650/1800)
[Animal] + [Plant] = Flower Wolf (1800/1400)
[Animal] + [Pyro] = Flame Cerebrus (2100/1800)
[Animal] + [Warrior] = Tiger Axe (1300/1100)

[Aqua] + [Dragon] = Spike Seadra (1600/1300)
                  = Kairyu-Shin (1800/1500)
                  = Sea King Dragon (2000/1700) (only when fusing
                                                 with a Turtle)
[Aqua] + Ground Attacker Bugroth (1500/1000) = Amphibious Bugroth (1850/1300)
[Aqua] + Kappa Avenger (1200/900) = Hyosube (1500/900)
[Aqua] + Psychic Kappa (400/1000) = Hyosube (1500/900)
[Aqua] + [Thunder] = Bolt Escargot (1400/1500)

[Beast] + [Fish] = Tatsunootoshigo (1350/1600)
                 = Rare Fish (1500/1200)
                 = Marine Beast (1700/1600)
[Beast] + Larvas (800/1000) = Mon Larvas (1300/1400)
[Beast] + [Special-A] = Garvas (2000/1700) (special type;
                                            see section 3)
[Beast] + [Thunder] = Tripwire Beast (1200/1300)
[Beast] + [Turtle] = Turtle Tiger (1000/1500)

[Dark Magic] + [Dragon] = Blackland Fire Dragon (1500/800)
[Dark Magic] + [Elf] = Dark Elf (2000/800)

[Dark Spellcaster] + [Jar] = Ushi Oni (2150/1950)
[Dark Spellcaster] + [Machine] = Disk Magician (1350/1000)
[Dark Spellcaster] + Ryu-Kishin (1000/500) = Ryu-Kishin Powered (1600/1200)

[Dinosaur] + [Machine] = Cyber Saurus (1800/1400)

[Dragon] + [Aqua] = Spike Seadra (1600/1300)
                  = Kairyu-Shin (1800/1500)
                  = Sea King Dragon (2000/1700) (only when fusing
                                                 with a Turtle)
[Dragon] + [Dark Magic] = Blackland Fire Dragon (1500/800)
[Dragon] + [Special-B] = Koumori Dragon (1500/1200) (special type;
                                                     see section 3)
[Dragon] + [Machine] = Metal Dragon (1850/1700)
[Dragon] + [Plant] = B. Dragon Jungle King (2100/1800)
[Dragon] + [Rock] = Stone D. (2000/2300)
[Dragon] + [Thunder] = Thunder Dragon (1600/1500)
                     = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100)
[Dragon] + Time Wizard (500/400) = Thousand Dragon (2400/2000)
[Dragon] + [Warrior] = Dragon Statue (1100/900)
                     = Dragoness the Wicked Knight (1200/900)
                     = D. Human (1300/1100)
                     = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
[Dragon] + [Zombie] = Dragon Zombie (1600/0)
                    = Skelgon (1700/1900)
                    = Curse of Dragon (2000/1500)

[Elf] + [Dark Magic] = Dark Elf (2000/800)
[Elf] + [Special-C] = Mystical Elf (800/2000) (special type;
                                               see section 3)
[Elf] + [Warrior] = Celtic Guardian (1400/1200)

[Fairy] + [Female] = Dark Witch (1800/1700)
[Fairy] + Hibikime (1450/1000) = Musician King (1750/1500)
[Fairy] + Sonic Maid (1200/900) = Musician King (1750/1500)

[Female] + [Animal] = Nekogal #2 (1900/2000)
[Female] + [Fairy] = Dark Witch (1800/1700)
[Female] + [Fish] = Ice Water (1150/900)
                  = Enchanting Mermaid (1200/900)
                  = Amazon of the Seas (1300/1400)
[Female] + [Plant] = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
[Female] + [Rock] = Mystical Sand (2100/1700)

[Fiend] + Arlownay (800/1000) = Rose Spectre of Dunn (2000/1800)
[Fiend] + Fungi of the Musk (400/300) = Darkworld Thorns (1200/900)
[Fiend] + Job-change Mirror (800/1300) = Summoned Skull (2500/1200)
[Fiend] + Psychic Kappa (400/1000) = Kappa Avenger (1200/900)

[Fish] + [Beast] = Tatsunootoshigo (1350/1600)
                 = Rare Fish (1500/1200)
                 = Marine Beast (1700/1600)
[Fish] + [Female] = Ice Water (1150/900)
                  = Enchanting Mermaid (1200/900)
                  = Amazon of the Seas (1300/1400)
[Fish] + Hoshiningen (500/700) = 7 Colored Fish (1800/800)
[Fish] + [Machine] = Misairuzame (1400/1600)
                   = Metal Fish (1600/1900)
[Fish] + Rainbow Flower (400/500) = 7 Colored Fish (1800/800)
[Fish] + [Warrior] = Wow Warrior (1250/900)
[Fish] + [Zombie] = Corroding Shark (1100/700)

[Insect] + Kuwagata <alpha> (1250/1000) = Kwagar Hercules (1900/1700)
[Insect] + [Warrior] = Cockroach Knight (800/900)

[Jar] + [Dark Spellcaster] = Ushi Oni (2150/1950)

[Machine] + [Animal] = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
                     = Dice Armadillo (1650/1800)
[Machine] + [Dark Spellcaster] = Disk Magician (1350/1000)
[Machine] + [Dinosaur] = Cyber Saurus (1800/1400)
[Machine] + [Dragon] = Metal Dragon (1850/1700)
[Machine] + [Fish] = Misairuzame (1400/1600)
                   = Metal Fish (1600/1900)
[Machine] + [Warrior] = Cyber Soldier (1500/1700)

[Plant] + [Animal] = Flower Wolf (1800/1400)
[Plant] + [Dragon] = B. Dragon Jungle King (2100/1800)
[Plant] + [Female] = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
[Plant] + [Pyro] = Firegrass (700/600)
[Plant] + [Reptile] = Snakeyashi (1000/1200)
[Plant] + [Warrior] = Bean Soldier (1400/1300)
[Plant] + [Zombie] = Wood Remains (1000/900)
                   = Pumpkin the King of Ghosts (1800/2000)

[Pyro] + [Animal] = Flame Cerebrus (2100/1800)
[Pyro] + Fiend Kraken (1200/1400) = Fire Kraken (1600/1500)
[Pyro] + [Plant] = Firegrass (700/600)
[Pyro] + [Rock] = Dissolverock (900/1000)
[Pyro] + [Turtle] = Giant Turtle Who Feeds on Flames (1400/1800)
[Pyro] + [Warrior] = Charubin the Fire Knight (1100/800)
                   = Flame Swordsman (1800/1600)
                   = Vermillion Sparrow (1900/1500)
[Pyro] + [WingedBeast] = Mavelus (1300/900)
                       = Crimson Sunbird (2300/1800)
[Pyro] + [Zombie] = Fire Reaper (700/500)
                  = Flame Ghost (1000/800)

[Reptile] + Clown Zombie (1350/0) = Soul Hunter (2200/1800)
[Reptile] + Crass Clown (1350/1400) = Soul Hunter (2200/1800)
[Reptile] + [Plant] = Snakeyashi (1000/1200)
[Reptile] + [Thunder] = Electric Lizard (850/800)

[Rock] + [Dragon] = Stone D. (2000/2300)
[Rock] + [Female] = Mystical Sand (2100/1700)
[Rock] + [Pyro] = Dissolverock (900/1000)
[Rock] + [Turtle] = Boulder Tortoise (1450/2200)
[Rock] + [Warrior] = Minomushi Warrior (1300/1200)
[Rock] + [Zombie] = Stone Ghost (1200/1000)

[Spellcaster] + Mystic Lamp (400/300) = Lord of Lamp (1400/1200)
[Spellcaster] + Spike Seadra (1600/1300) = Kaminari Attack (1900/1400)
[Spellcaster] + [Thunder] = The Immortal of Thunder (1500/1300)
                          = Kaminari Attack (1900/1400)
[Spellcaster] + [Turtle] = 30,000-Year White Turtle (1250/2100)
[Spellcaster] + [Zombie] = Magical Ghost (1300/1400)

[Thunder] + [Aqua] = Bolt Escargot (1400/1500)
[Thunder] + [Beast] = Tripwire Beast (1200/1300)
[Thunder] + [Dragon] = Thunder Dragon (1600/1500)
                     = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100)
[Thunder] + [Reptile] = Electric Lizard (850/800)
[Thunder] + [Spellcaster] = The Immortal of Thunder (1500/1300)
                          = Kaminari Attack (1900/1400)

[Turtle] + [Beast] = Turtle Tiger (1000/1500)
[Turtle] + [Pyro] = Giant Turtle Who Feeds on Flames (1400/1800)
[Turtle] + [Rock] = Boulder Tortoise (1450/2200)
[Turtle] + [Spellcaster] = 30,000-Year White Turtle (1250/2100)
[Turtle] + [WingedBeast] = Turtle Bird (1900/1700)

[Warrior] + [Animal] = Tiger Axe (1300/1100)
[Warrior] + [Dragon] = Dragon Statue (1100/900)
                     = Dragoness the Wicked Knight (1200/900)
                     = D. Human (1300/1100)
                     = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
[Warrior] + [Fish] = Wow Warrior (1250/900)
[Warrior] + [Insect] = Cockroach Knight (800/900)
[Warrior] + [Machine] = Cyber Soldier (1500/1700)
[Warrior] + [Plant] = Bean Soldier (1400/1300)
[Warrior] + [Pyro] = Charubin the Fire Knight (1100/800)
                   = Flame Swordsman (1800/1600)
                   = Vermillion Sparrow (1900/1500)
[Warrior] + [Rock] = Minomushi Warrior (1300/1200)
[Warrior] + The Judgement Hand (1400/700) = Judge Man (2200/1700)
[Warrior] + [Zombie] = Zombie Warrior (1200/900)
                     = Armored Zombie (1500/0)

[WingedBeast] + Boo Koo (650/500) = Spirit of the Books (1400/1200)
[WingedBeast] + Fiend Refrection #2 (1100/1400) = Fiend Refrection #1
                                                  (1300/1400)
[WingedBeast] + Job-change Mirror (800/1300) = Fiend Refrection #1 (1300/1400)
[WingedBeast] + [Pyro] = Mavelus (1300/900)
                       = Crimson Sunbird (2300/1800)
[WingedBeast] + Ryu-Kishin (1000/500) = Whiptail Crow (1650/1600)
[WingedBeast] + The Judgement Hand (1400/700) = Punished Eagle (2100/1800)
[WingedBeast] + [Turtle] = Turtle Bird (1900/1700)
[WingedBeast] + Wicked Mirror (700/600) = Fiend Refrection #1 (1300/1400)

[Zombie] + [Dragon] = Dragon Zombie (1600/0)
                    = Skelgon (1700/1900)
                    = Curse of Dragon (2000/1500)
[Zombie] + [Fish] = Corroding Shark (1100/700)
[Zombie] + Graveyard and the Hand of Invitation (700/900) = The Snake Hair
                                                            (1500/1200)
[Zombie] + Mammoth Graveyard (1200/800) = Great Mammoth of Goldfine
                                          (2200/1800)
[Zombie] + [Plant] = Wood Remains (1000/900)
                   = Pumpkin the King of Ghosts (1800/2000)
[Zombie] + [Pyro] = Fire Reaper (700/500)
                  = Flame Ghost (1000/800)
[Zombie] + [Rock] = Stone Ghost (1200/1000)
[Zombie] + [Spellcaster] = Magical Ghost (1300/1400)
[Zombie] + [Warrior] = Zombie Warrior (1200/900)
                     = Armored Zombie (1500/0)

????? The fusions below have not yet been tested very thoroughly,
????? and are only speculation as of this point

[Egg] + [Winged] = Winged Egg of New Life (1400/1700)

[Eggs] include Gorgon Egg, Wing Egg Elf, and Monster Egg; the
[Winged] monsters possibly are the same as [Special-A] (those that
fuse to Garvas)

[Fiend] + Mystical Sheep #2 (800/1000) = Mystical Sheep #1 (1100/900)
[Zombie] + Mystical Sheep #2 (800/1000) = Mystical Sheep #1 (1100/900)

*** Below is Kingtut1's General Fusions left temporarily and will be fully
merged above in a later FAQ.

Beast (<1300) + Warrior (<1300) = Tiger Axe
Beast (Moderate) + Machine (Moderate) = Diced Armadillo
Beast + Machine = Giga-Tech Wolf
Beast + Plant = Flower Wolf (1800/1400)
Beast + Thunder = Tripwire Beast
Clown Zombie + Reptile = Soul Hunter
Dino + Metal = Cybersaurus
Dragon (< 1600) + Thunder = Thunder Dragon
Dragon (< 1700) + Zombie = Skelgon (1700/1900)
Dragon (<=1800) + Machine = Metal Dragon (1850/1700)
Dragon (<=2000) + Plant = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Dragon (>= 1600) + Thunder = Twin-headed Thunder Dragon
Dragon (>1700 <2000) + Zombie = Curse of Dragon (2000/1500)
Dragon (Weak) + Zombie = Dragon Zombie (1600/0)
Dragon + Warrior (Weak) = Dragon Statue
Dragon + Warrior (Weak) = Dragon Statue (1100/900)
Fairy + Fiend = Dark Elf (2000/800)
Fairy + Machine = Disk Warrior ()
Fairy + Rock = Mystic Sand (2100/1700)
Fairy + Spellcaster = Dark Elf (2000/800)
Fairy + Warrior = Celtic Warrior ()
Female + Plant = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Female + Rock = Mystical Sand (2100/1700)
Fiend + Fairy = Dark Elf (2000/800)
Fungi of the Musk + Fiend = Darkworld Thorns (1200/900)
Judgement Hand + Warrior = Judge Man
Machine (Moderate) + Beast (Moderate) = Diced Armadillo
Machine + Beast = Giga-Tech Wolf
Machine + Dragon (<=1800) = Metal Dragon (1850/1700)
Machine + Fairy = Disk Warrior
Machine + Warrior (Weak) = Cyber Soldier (1500/1700)
Mavelus + Pyro = Crimson Sunbird
Mavelus + Winged Beast = Crimson Sunbird
Plant (Weak/Moderate) + Zombie (Moderate/Weak) = Pumking King of Ghosts
Plant + Beast = Flower Wolf (1800/1400)
Plant + Dragon (<=2000) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Plant + Female = Queen of Autumn (1800/1500)
Plant + Pyro = Firegrass
Plant + Warrior = Bean Warrior
Plant + Zombie (Weak) = Wood Remains ()
Pyro + Plant = Firegrass
Pyro + Warrior (>=1100 <1800) = Flame Swordsman
Rock + Fairy = Mystical Sand (2100/1700)
Rock + Monsturtle = Boulder Tortoise
Rock + Spellcaster = Ushi Oni (2150/1950)
Rock + Warrior (Weak) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Spellcaster + Fairy = Dark Elf (2000/800)
Spellcaster + Monsturtle = 30,000 year old turtle
Spellcaster + Rock = Ushi Oni (2150/1950)
Spellcaster + Zombie = Magical Ghost (1300/1400)
Thunder + Beast = Tripwire Beast
Thunder + Water = Bolt Escargot
Time Wizard + Dragon (<2400) = Thousand Dragon
Warrior (<1300) + Beast (<1300) = Tiger Axe
Warrior (>=1100 <1800) + Pyro = Flame Swordsman
Warrior (Moderate) + Dragon = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Warrior (Weak) + Dragon = Dragon Statue (1100/900)
Warrior (Weak) + Machine = Cyber Soldier (1500/1700)
Warrior (Weak) + Rock = Minomushi Warrior (1300/1200)
Warrior (Weak) + Zombie (Moderate) = Armored Zombie (1500/0)
Warrior (Weak) + Zombie (Weak) = Zombie Warrior (1200/900)
Warrior + Fairy = Celtic Guardian
Warrior + Judgement Hand = Judge Man
Warrior + Plant = Bean Warrior
Water + Thunder = Bolt Escargot
Winged Beast (<1300) + Pyro = Mavelus
Winged Beast (>= 1300) + Pyro = Crimson Sunbird (2300/1800)
Zombie (Moderate) + Warrior (Weak) = Armored Zombie (1500/0)
Zombie (Moderate/Weak) + Plant (Weak/Moderate) = Pumking King of Ghosts
Zombie (Weak) + Plant = Wood Remains ()
Zombie (Weak) + Warrior (Weak) = Zombie Warrior (1200/900)
Zombie + Dragon (Moderate) = Skelgon (1700/1900)
Zombie + Spellcaster = Magical Ghost (1300/1400)

quinta-feira, 20 de dezembro de 2018

In-Win Z-Tower - o gabinete de 43KG que custa 5499 euros.


In-Win lançou seu diamante rosa, o gabinete Z-Tower, algo que não parece ter sido feito nesse mundo. O Z-Tower é a ultima adição a linha signature chassis da In-Win, inspirado em projetos arquitetônicos modernos e materiais nobres (caros). O Z-Tower adotou um design assimetrico, o que realmente o faz parecer uma peça de arte moderna. O Z-Tower é construído em alumínio polido de 5cm de espessura.


Obviamente o gabinete suporta as GPUs mais recentes, heatsinks e placas mãe E-ATX (12x13). Cada unidade terá um serial único gravado para aumentar o valor agregado ao produto. Não é por menos que custa 5499 Euros ou aproximadamente 24.200 reais.

Modelo Z-Tower
Part Number IW-ZTOWER-SIL
Cor Silver
Tipo de gabinete Full Tower
Material Aluminium
Compatibilidade de MOBO 12" x 13" E-ATX, ATX, Micro-ATX
Slots PCI-E x 8
Vertical PCI-E x 2
(1 Riser card included in package)
Compatibilidade máxima VGA Card Length: 340mm (Maximum)
VGA Card Width: 158mm (Maximum)
Vertical Display VGA Card Height: 140mm (Maximum)
CPU Heatsink Height: 170mm
(CPU Die Surface to Side Panel)
Portas 1x USB 3.1 Gen2 Type-C
2 x USB 3.0
HD Audio
Baias internas 2 x 2.5"/3.5"
Compatibilidade com heatsinks 3 x 120mm Top Fans
1 x 360mm Top Radiator
(Fans & Radiator Height: 115mm Maximum)
Fontes compativeis PSII: ATX12V and EPS12V
- Length: 210mm Maximum
Peso:   43KG










                                                                      

quarta-feira, 12 de dezembro de 2018

Novas CPUs da intel em 2019

Hoje em um evento especial a Intel revelou seus planos para o futuro, e mostrou detalhes sobre sua primeira microarquitetura trabalhada a partir das cinzas desde o lançamento do Nehalem, codinome Sunny Cove.  Na última década, as nove gerações de processadores "Core i" que foram baseadas em incrementalmente refinados descendentes de Nehalem, todas até o Coffee lake refresh lançado recentemente.  A Intel agora quer um projeto limpo, feito do zero, muito parecido com o que a AMD fez com o amado Zen. Até mesmo isso permite que a Intel apresente ganhos significativos no IPC sobre a geração atual. Desde o Skylake o crescimento de IPC das CPUs Intel foi nula, isso ocorre porque as três ultimas gerações tem o pipeline de execução igual .




É importante notar aqui, que Sunny Cove é o codenome para o projeto do núcleo. Anteriormente o os codenomes eram mais abrangentes e variados, cobrindo não apenas núcleos, mas também uncore e todo DIE. Cabe a microplaqueta aos futuros designers da Intel para DIE com muitas alterações em nova geração, com a iGPU tais como Gen11 e estes núcleos uncore que provavelmente integra PCIe gen 4.0 e memória DDR5. Intel detalha Sunny Cove na medida em que citam os ganhos de IPC, um novo ISA (novos conjuntos de instruções e recursos de hardware, incluindo AVX-512) e melhor escalabilidade (capacidade de aumentar os cores sem problemas de latência). Os primeiros produtos baseados em Sunny Cove serão lançados em 2019, e serão produzidas no processo de fabricação si DUV 10nm

terça-feira, 11 de dezembro de 2018

AMD Adrenalin 2019 trará 15% de ganho de performance e diversos features.

 




Como já é costume, este mês a AMD irá lançar uma versão especial do seu pacote de drivers, contando com ganho de performance, estabilidade e funções exclusivas. Diversas informações foram vazadas, e estão todas aqui:

- Performance

Comparado ao 17.12.1 driver o ganho médio de performance em jogos é de (até) 15% na RX 570.
Apesar das melhorias de performance estarem também inclusisas no pacote, os slides mostram que o foco do driver é melhorar features como Chill e ResX, além de estrear alguns novos.

- Radeon Advisors

  • Game Advisor – Proporciona um guia de configurações gráficas personalizadas de acordo com o hardware do PC, essa ferramenta funciona em conjunto com radeon overlay para proporcionar a melhor experiência possivel.
  • Settings Advisor –  Essa função é direcionada aos usuários leigos que nunca se aventuraram nas configurações avançadas do driver, funciona como um guia para ativar outras funções como VSR, FreeSync e etc..  
  • Upgrade Advisor –Analisa o sistema e sugere o mínimo de specs necessárias para rodar o jogo.

- Wattman

  • Overclock automatico para GPU e Memoria.
  • undervolting automatico.
  • Curva do fan customizada.
  • DPM states desbloqueados na RX Vega
  • Memory tuning
 Display Technologies
  • FreeSync 2 HDR – Melhora a gama de cores para melhor experiencia.
  • Virtual Super Resolution – Suporte para monitores 21:9

Radeon Overlay

  • Display Settings – Controle in-game: Enhanced sync, FreeSync,configurações custom/jogo.
  • Wattman – Ajuste dentro dos jogos para: frequencia da GPU, Voltagem, Temperatura, Timing, Memoria, carregar/salvar profiles.
  • Refined performance metrics – framerate e frametimes – ajuste de cores, colunas, posição, tamanho e transparência.

AMD Link

  • QR Code linking
  • Voice Control – streaming, gravação, screenshots, instant replay, min/avg/max fps, gpu temp, gpu clocks, mem clocks, fan speed
  • Wattman – same settings as in Radeon Overlay
  • Enhanced Performance Metrics — detailed analytics (basically turning a phone into a benchmarking tool).
  • ReLive – View, Edit, Stream recordings/screenshots from a mobile device

AMD ReLive

  • In-Game Replay
  • Scene Editor 
  • GIF Support

AMD ReLive streaming

  • Wireless streaming até 4K60FPS para dispositivos moveis.
  • Gratis no Android e IOS
  • 70ms (AMD) vs 125ms (competidor) responsividade.
  • Funciona com AMD Link (através da aba "Game Explorer")
  • AMD ReLive for VR: suporte para HTC Vive Focus, Oculus GO, Samsung Gear VR, Google Daydream
    — features: 3rd party Bluetooth compatibilidade, up to 1440x1440p


Data de lançamento: 13/12

segunda-feira, 10 de dezembro de 2018

[Android] PUBG Mobile - Patch 0.10 trará novo mapa.

https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2018/05/PUBG-Mobile-PC-emulator.png
 PUBG Mobile chegou ao mundo dos celulares em meio a uma tempestade, quando foi lançado no início deste ano. Isso mesmo roubado o melhor jogo de 2018 e do usuário escolha de 2018 no Google jogar, o que não vem como uma surpresa, considerando a popularidade do jogo. PUBG Mobile entrou recentemente Season 4 com a versão 0.9.5, trazendo acesso para um novo fuzil de assalto automático e muitas mais mudanças. A próxima versão do PUBG Mobile, versão 0.10.0 entrou agora em sua versão beta e está disponível para download para os usuários que estão interessados em jogar na versão nova, antes da atualização estável cai.

Algumas das alterações significativas nesta atualização incluem a adição do mapa com neve, chamado "Vikendi" , contando com um novo modo com clima de neve e um veículo de snowmobile. Há também a adição de match making entre servidores, que irá permitir aos jogadores combinarem de jogar em servidores na mesma fila, reduzindo o tempo de espera de jogo para jogadores de alta-patente. Os jogadores agora também serão capazes de coletar todos os prêmios de missões diárias de uma só vez. Os devs do XDA-Developers tiveram a oportunidade de acessar as notas de patch 0.10.


Patch 0.10 - Lista de mudanças.

- original em inglês:

New Map and In-game changes:

• Vikendi, a 6km x 6km snow map
• Will be available for download at 0:00 UTC on 20 DEC 2018, and available for matchmaking 24 hours later
• New weather mode added: Snow
• Vikendi-exclusive vehicle: Snowmobile
• Snowball Fight added to Vikendi’s Spawn Island
• Added layout for players with large hands
• Added a display for Crew Challenge winners on Erangel’s Spawn Island. Season 1’s winning teams will appear on the Spawn Island of their respective server and modes (Season 2 registration starts at 0:00 UTC on 18 DEC 2018)
• Players’ best results in Crew Challenge will now be shown on their Crew pages and can be shared with other players

Thematic Changes:

• Added a Snow theme to the main menu. Collect bells from all Classic mode matches and exchange them for rewards at the event centre
• Shop’s front page has been tuned to emphasise themes of each major update

Matchmaking Changes:

• Added cross-server matchmaking. After enabling, players have a chance to be matched to players of the same tier on other servers
• Players that repeatedly exit matches right after starting will now be banned from finding matches for some time

Security Improvements:

• Players may now report suspicious behaviour while spectating after dying.

Reward Improvements:

• Players now can collect all daily mission awards at once.
• Added Firearms Finish Upgrade System, where players can use materials at the Lab to upgrade certain weapon finishes to get additional kill effects, unique kill broadcasts, and death crate appearances.
• Added Lucky Treasure, a feature that gives players a chance to get upgradable weapon finish Glacier – M416 when they finish daily missions.
• Added Season spending rewards. Spend different amounts to get excellent rewards and steep discounts on firearm finishes

Other Improvements:

• Added Arabic support
• Players now do not need to select a second language for matchmaking and chat
• Chat system now takes up less memory and stores more messages
• New commands added to Quick Chat