segunda-feira, 25 de abril de 2016

Primeiro patch não-oficial para Fallout4 corrige MILHARES de bugs.

O primeiro patch não oficial acabou de sair e a lista de bugs corrigidos é imensa. O intuito do patch é corrigir os bugs que não foram resolvidos oficialmente pelos desenvolvedores do game.

Fallout 4

O mod postado no site NexusMod pelo usuário Arthmoor, é do tipo "click-and-install" ou seja de fácil instalação.

Caracteristicas do Patch:

 – Corrige bugs do gameplay, quests, NPCs, objetos, itens e textos.
–  Criado pelos mesmos autores dos patchs não oficiais para Oblivion e Skyrim.
–  Nenhuma mudança não segura (itens padrão)
–  Desenvolvido para ser compatível com a maioria dos mods.

Log completo aqui: Acessar


sexta-feira, 22 de abril de 2016

Chip GP104 que equipará as GTX 1070 e 1080 é mostrado em foto.

NVIDIA está preparando sua próxima geração de GPUs (codenome: Pascal) para os consumidores que serão apresentados em suas placas de vídeo GeForce. A GPU que equipará tais placas gráficas de alto nível será conhecido como "Pascal GP104" que será construído no mesmo processo de 16nm, assim como o que vai ser lançado primeiro em servidores o GP100. Nós vimos as primeiras imagens de Pascal GP104 algumas semanas atrás, mas agora temos uma imagem mais detalhada do próximo chip gamer da NVIDIA.
 
 
As últimas fotos do chip Pascal GP104 foram vazadas pelo site Videocardz, agora temos muito mais detalhes do que as imagens anteriores. Esta imagem também revela alguns detalhes adicionais, tais como o cartão não está no estado de enginer, mas já em estado de qualificação (QS), que significa que a NVIDIA e seus parceiros AIB estão prontos para liberar a VGA ao publico relativamente em breve.

Algumas coisas a notar sobre esse vazamento é que a última vez que vimos o GPU GP104, estava guardado em um PCB verde que é usado internamente pela NVIDIA para testar o chip, quando está em fase de engenharia. Agora que o chip passou dessa fase e está pronto para qualificação, daí vemos um PCB preto, que significa que a GPU está quase pronta para o varejo.
 

Gameplay do Beta fechado de Mirror's Edge Catalyst

Nas últimas horas, alguns gamers de sorte receberam códigos para a beta do game Mirror's Edge Catalyst , revelando novos detalhes sobre as opções para ser liberado nesse novo jogo desenvolvido pela DICE. Não vimos muito do beta fechado no PC, mas um novo vídeo foi compartilhado hoje finalmente vai lançar alguma luz sobre como o beta é roda nos PCs.



O vídeo de gameplay de Mirror's Edge mostra o beta para PC no Pre-set Ultra. O vídeo, ostentando uma resolução de 1920 x 1080, foi rodado em uma máquina equipada com um i7 2600k, 8GB de RAM e Nvidia GTX 970. Mesmo sem as texturas finalizadas, o jogo parece muito bom, então nós devemos esperar que as coisas fiquem ainda melhor na versão final. Você pode conferir o gameplay do game logo abaixo.

quinta-feira, 21 de abril de 2016

[Tutorial] - Como jogar Minecraft

Sobreviver ao primeiro dia é o que separará os não-entusiastas dos novatos em minecraft . E como no jogo ciclo dia e noite têm cerca de 10 minutos cada, é preciso ser rápido para criar abrigo e artefatos que espantem os 14 mobs mais hostis – como creepers, ghasts, aranhas, esqueletos e zumbis. Tentando dar aquela força, o Terra selecionou algumas dicas e informações do que fazer nos primeiros instantes do game.

Sobreviver ao primeiro dia de 'Minecraft' é o que separará os novos jogadores dos não-entusiastas
Sobreviver ao primeiro dia de 'Minecraft' é o que separará os novos jogadores dos não-entusiastas
Foto: Reprodução
Para os novatos que realmente querem sentir todos os recursos de Minecraft, o modo Survival é a melhor opção, pois antes de pensar em construir a oitava maravilha do Mundo é preciso se preocupar com alimentação, abrigo e utensílios para produzir coisa e lutar contra os monstros. Como início, também é aconselhável tentar o singleplayer antes de se aventurar pelo mundo multiplayer dos servidores. Isso dará mais segurança e gabarito. 

Mas, começar uma campanha no jogo também tem uma questão de sorte. Ao iniciar o jogo, o usuário pode ser inserido no mundo de Minecraft em uma boa ou péssima localização. Entre as áreas mais difíceis estão o deserto, cercado de areia e nada de árvores, a ilha, onde a primeira missão será nadar para o continente, e as vilas, que mesmo com bastante abrigos ao redor há zumbis que invadem as casas. Um bom começo é ter seu spawn point (onde você reaparecerá se for morto) em áreas verdes ou no bioma Mushroom, que não tem monstros, é seguro e tem alimentos aos montes. Porém não há madeiras na área (essenciais para a construção dos primeiros objetos), obrigando o jogador a sair em busca de árvores. 

Uma vez reconhecido o bioma do jogo, a primeira missão é começar a coletar madeiras para construir abrigo, cama, uma mesa e instrumentos para mineração, como uma picareta. Sem nenhum utensílio, o jogador deverá dar muros em árvores pequenas até quebrá-la em blocos. Essa é uma das mecânicas mais recorrentes do jogo: quebrar/bater em objetos – árvores, pedras, animais e gramas – para colher itens e construir coisas depois.

Diagrama mostra como construir a primeira picareta em 'Minecraft'
Diagrama mostra como construir a primeira picareta em 'Minecraft'
Foto: Reprodução
- Mesa de Trabalho
Mas antes de qualquer coisa é preciso construir uma mesa de trabalho. Para isso, abra o inventário (tecla E nos PCs) e coloque alguns pedaços de madeira (wood logs) na área de produção (crafting square) para produzir tábuas (planks). Mas atenção: os diferentes tipos de madeira não combinam entre si, tendo que juntar sempre a mesma espécie, diferenciado por cores. Com quatro tábuas na área de produção (dispostos em 2x2) você cria uma mesa, que deve ser colocada em um lugar seguro (se você ainda não achou um lugar seguro para criar seu abrigo – e posteriormente uma construção – já está na hora de fazer).
- Armas e utensílios

Após construir a primeira picareta e colher as primeiras pedras, jogador poderá construir diversos utensílios
Após construir a primeira picareta e colher as primeiras pedras, jogador poderá construir diversos utensílios
Foto: Reprodução
Com a mesa já é possível criar suas próprias ferramentas e armas. Para coletar pedras (stone) e carvão (coal), você precisará de uma picareta. A primeira delas será toda em madeira, o que não é muito durável e rápida, mas “quebra um galho”. Para montá-lo, você precisará de cinco pedaços de madeira, duas para criar quatro paus (você só precisará de duas para criar o punhal) e mais três para criar a picareta. Veja a disposição das peças na imagem ao lado.
Agora, com a picareta pronta você será capaz de colher pedras e carvão e construir melhores ferramentas, como pás, espadas para se defender e machados. Veja a lista de objetos necessários para montá-los na imagem ao lado.
- Cama

Como construir uma cama (acima) e a fornalha (abaixo) para sobreviver a primeira noite de 'Minecraft'
Como construir uma cama (acima) e a fornalha (abaixo) para sobreviver a primeira noite de 'Minecraft'
Foto: Reprodução
Mas ainda há trabalho a ser feito. Após encontrar uma área segura para instalar acampamento, seja um buraco na beira da montanha ou o topo de um morro, é preciso construir uma cama (que posteriormente servirá de ponto de reaparecimento). Para construí-la, será preciso três pedaços de lã e três de madeira (veja foto).
- Animais
Para obter lã é preciso matar algumas ovelhas (mais para frente será possível criar uma tesoura e não matá-los). Mas, além das ovelhas, o jogador encontrará galinhas, porcos e vacas, fonte de alimento, que você poderá cozinha depois. Por isso, não hesite ao encontrá-los.
- Fornalha
Para cozinhar e gerar calor, ainda é preciso produzir uma fornalha. Para construí-lo, dispondo cinco grandes pedaços de carvão (cobblestone) em forma de anel na área de produção. Para criar tochas, é preciso de um pedaço de carvão e um pau (stick).
Com essas dicas deve passar a primeira noite sem problemas em Minecraft. Mas lembre-se: essa é a apenas a primeira noite. Quando o sol raiar há muito o que fazer e explorar. Aprendendo novas combinações para a construção de novos objetos a brincadeira tende a ficar mais prazerosa. Deixe sua mente criativa trabalhar e construa grandes edifícios! 

tutorial editado por mim e criado por: TerraGames
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quarta-feira, 20 de abril de 2016

O governo federal intervem e pretende dialogar diretamente com a Anatel



O governo federal não está satisfeito com a atuação da Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações) no caso da internet com franquia limitada. Prova disso é que ele pretende dialogar diretamente com os provedores de internet e firmar um termo de compromisso com as mesmas.

Segundo a Folha de S. Paulo, o documento exigiria que as operadoras mantivessem a existência de alguns planos sem limite de consumo de dados, proibição de mudanças em contratos existentes e o desenvolvimento de ferramentas que ajudem o usuário a controlar seu consumo.

A postura do governo ainda é muito semelhante a que foi adotada pela Anatel, pois também permite a cobrança de dados excedentes e exige a criação de ferramentas para monitoramento do consumo. No entanto, o governo exige também que ainda seja possível contratar planos ilimitados, o que já havia sido descartado pela Anatel. Além disso, o órgão também culpou os usuários que jogam online pelo alto consumo.

fonte: tudocel

Jia Jia - o robô feminino com a I.A mais realista já inventada - seus inventores à chamam de "deusa robô".

 
Uma dupla de jovens toma um susto quando este novo robô interativo, como 'parece muito com uma mulher de verdade'.

Apelidado de 'deusa robô', Jia Jia tem as traços esvoaçantes e bochechas rosadas, vermelhas como um ser humano, mas está sendo ensinada a habilidades de aprendizagem profunda.

Este humanóide é projetado com o movimento natural do olho, discurso que sincroniza com o seu movimento dos lábios e se refere a seus criadores masculinos como 'senhores'.
 
 
- Jia Jia pode falar, mostra micro expressões, mova seus lábios e corpo
- Está programado para reconhecer a interação homem/máquina, dispõe de navegação e posição              
- Ela é autônoma e têm serviços baseados na tecnologia de nuvem
- Pesquisadores dizem que não considerariam a produção em massa, ainda.
 
Algumas imagens da robô:
 
Compared to previous interactive robots, this humanoid has natural eye movement and its speech is in sync with its lip movement. Xiaoping explains that between researcher and development it took the team three years to complete the robot, which can speak, show micro-expressions, move its lips and body 
 
The humanoid is programmed to recognize human/machine interaction, has autonomous position and navigation and offers services based on cloud technology  
 
'We hope to develop the robot so it has deep learning abilities. We will add facial expression recognition and make it interact more deeply with people,' Xiaoping explained. He also revealed that Jia Jia was 'priceless' and the team would not consider mass production, yet 
 
fonte: dailymail
 
 
 

terça-feira, 19 de abril de 2016

Vivo, GVT ,OI, NET, Claro, Anatel, Ministério Publico Federal: Contra o Limite na Franquia de Dados na Banda Larga Fixa







 Vivo, GVT ,OI, NET, Claro, Anatel, Ministério Publico Federal: Contra o Limite na Franquia de Dados na Banda Larga Fixa

Assine já a petição: Acessar petição

Por que isto é importante

Primeira vitória parcial
A Anatel suspendeu, por meio de uma cautelar, limites na banda larga. Mas a suspensão terá vigência apenas por 90 dias, portanto nossa luta ainda não acabou -- se alcançarmos 2 milhões de assinaturas nós podemos aumentar ainda mais a pressão e conseguir a vitória final. Assine e continue compartilhando:


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"Esta mudança é ilegal e não trará benefícios para o usuário. De acordo com Maria Inês, coordenadora institucional da Associação Brasileira de Defesa do Consumidor, "Nós entendemos que a Anatel não pode se omitir e aceitar essa mudança, porque o consumidor é quem vai sair perdendo. Uma mudança como essa precisa passar por uma ampla discussão antes de ser aprovada. Isso é um retrocesso."

De acordo com a coordenadora, o Marco Civil da Internet deixa claro que uma companhia de telecomunicações só pode impedir o acesso de um cliente à internet se este deixar de pagar a conta. Para ela, as operadoras estão aproveitando uma brecha na legislação - que proíbe explicitamente o modo de cobrança por franquia - para "obrigar" o consumidor a pagar mais caro por um plano com um limite maior, mesmo que a qualidade da conexão ainda deixe a desejar em termos de estabilidade e velocidade.

A ideia das operadoras visa forçar os seus clientes a trocarem para um plano com internet mais rápida no intuito de terem uma maior franquia mensal.

Fontes: Tec Mundo - http://www.tecmundo.com.br/consumidor/102510-cobranca-franquia-dados-internet-fixa-ilegal-afirma-proteste.htm
Vivo, GVT ,OI, NET, Claro, Anatel, Ministério Publico Federal: Contra o Limite na Franquia de Dados na Banda Larga Fixa